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Persona

Ver también: persona compradora, buyer persona, arquetipo de cliente

Una persona es la representación concreta y creíble de un cliente objetivo, construida a partir de investigación y no de suposiciones. En naming es aquello contra lo que se prueban los candidatos, y sustituye el juicio abstracto por una reacción desde un punto de vista determinado.

En la práctica

La persona útil es singular y lo bastante concreta como para llevarte la contraria. Una franja demográfica, mujeres de 25 a 40 años, urbanas, no produce ninguna reacción ante un nombre. Alguien con un trabajo, un contexto y un conjunto de expectativas, sí.

Alan Cooper llevó las personas a la práctica del diseño y presentó la técnica a un público amplio con The Inmates Are Running the Asylum en 1999. La definición que se usa desde entonces es una descripción ficticia pero realista de un usuario típico, construida a partir de entrevistas, estudios de campo e investigación similar y no de las conjeturas del equipo.

En naming, el trabajo de la persona es responder a una pregunta: ¿tiene sentido este nombre para esta persona en el momento en que lo conoce? Falla cuando se construye con suposiciones, porque entonces devuelve al equipo su propio gusto con un nombre adjunto. Una persona que funciona tiene un trabajo que resolver, un lugar donde el nombre aparece por primera vez (un resultado de búsqueda, una estantería, un correo de compras) y algo que le disgusta. Esto último es lo que permite que una persona rechace un candidato.

Dónde encaja esto en el proceso

El estudio trata esto como parte de una única ejecución y no como un servicio aparte: se lee la categoría, la dirección creativa se elige a partir de lo que encontró la investigación, los candidatos se generan en volumen y después se recortan contra criterios escritos de antemano. En cómo funciona el estudio está lo que eso produce, y en el módulo de naming las fases en sí.

Conceptos relacionados

  • Validación con personas: Probar nombres contra personas construidas en lugar de contra el gusto del equipo: lo que el método saca a la luz y una reunión no.
  • Centro de compra: Las compras B2B las hacen grupos, no personas.
  • Posicionamiento: La afirmación estratégica que un nombre tiene que cargar: qué es el posicionamiento y por qué nombrar sin él produce decoración.

Preguntas frecuentes

¿Qué es una persona en marketing?

Una persona es una descripción ficticia pero realista de un cliente típico o objetivo, construida a partir de investigación como entrevistas y estudios de campo. En naming le da al equipo alguien concreto contra quien probar un nombre, en lugar de una audiencia abstracta.

¿Qué diferencia hay entre una persona y un público objetivo?

Un público objetivo es una franja estadística, como mujeres de 25 a 40 años en ciudades. Una persona es alguien creíble con un trabajo, un contexto y expectativas. Una franja no produce ninguna reacción ante un nombre; una persona, sí.

¿Cuántas personas necesita un proyecto de naming?

Pocas. Una persona principal suele rendir más que seis superficiales. En B2B añade los otros papeles de la decisión de compra, que es lo que describe un centro de compra, pero cada papel debe seguir siendo una persona concreta.

¿Qué es una buyer persona?

Una buyer persona es una persona centrada en quien elige o paga el producto. Recoge lo que necesita, lo que teme, a qué se opone y dónde conoce la marca por primera vez. Importa sobre todo cuando quien compra no es quien usa.

Fuentes

  1. [1]Alan Cooper (software designer)— Wikipedia
  2. [2]What is a persona— Uxcel

Términos relacionados

El nombre es la única decisión que no puedes corregir en silencio.

Recorre el proceso entero antes de comprometerte y quédate con el razonamiento para el día en que alguien te pregunte por qué.

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